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Categoría: juguetes

Elaborada manivela autómata por Dave Sala


La mecánica para la creación de un básico juguete de manivela autómata no son particularmente complejos. Con unos trozos de madera, una manivela, y algunos alambres doblados es posible producir algunos movimientos básicos. Sin embargo el diseñador de Dave Hall lleva las cosas a un nivel completamente diferente con sus artilugios absurdamente complejos que mueven decenas de partes interconectadas con la ayuda de una sola manivela. Su última pieza representa a un hombre que monta un canguro peculiar acompañado de un gato de confianza agarrando un pescado rodeado de numerosas aves y flores. Hall trabaja fuera de su casa y afirma que ni siquiera tiene un estudio o trabaja con herramientas especiales, con la excepción de un Dremel. Puede ver más de sus creaciones autómatas en su página web.

[Dave Hall]


Ve como una muñeca Kokeshi japonesa emerge de un bloque de madera girando


En la era de la impresora 3D en todas partes, es fácil olvidar la alegría y la belleza del arte hecho a mano. Tomemos, por ejemplo, el arte japonés de la creación de muñecas kokeshi de 400 años de antigüedad. Estas figuras de madera tradicionales se dice que ha sido hecha originalmente como recuerdos para vender a las personas que visitan las aguas termales en el norte de Japón. A pesar de que hay cerca de 10 estilos diferentes, cada muñeca se hace con una cabeza alargada y con cuerpo cilíndrico sin brazos o piernas.

En el video, producido por tetotetote, una organización destacando a las artes y artesanías de Sendai, Japón, Yasuo Okazaki tornea bloques sólidos de madera en cabezas y cuerpos de las muñecas y con pocas herramientas. El estilo "Naruko" de Okazaki de hacer las muñecas fue transmitida a él de su padre y cuenta con rayas en la parte superior y la parte inferior del cuerpo y flequillos con tocados rojos. No creo que haya nada más relajante e hipnótico que el ver y escuchar como estas muñecas se desprenden de un bloque de madera girando.

Nuevos especímenes de juguetes de fieltro por Hine Mizushima

Nuevos especímenes de juguetes de fieltro por Hine Mizushima

Cuando se piensa en los animales de peluche hechos de textiles los mejores candidatos probablemente incluirían los osos de peluche o conejos. Tal vez más abajo en la lista sería los calamares, cigarras, y las babosas de mar, sin embargo el artista con sede en Vancouver Hine Mizushima ha elegido estas criaturas inusuales como modelos para sus muy populares juguetes artesanales de fieltro. Sus criaturas de peluche únicas en su tipo han sido expuestas en galerías de todo el mundo y se ha convertido muchos de ellos en impresos en los cuales vende en Etsy. Puede ver un poco de su último trabajo en Behance.

Juguetes viejos reciben nuevas extremidades para educar a los niños sobre la donación de órganos

Juguetes viejos reciben nuevas extremidades para educar a los niños sobre la donación de órganos

La donación de órganos es un tema difícil de discutir, sobre todo cuando se trata de niños donantes. Sin embargo, un proyecto social en Japón llamado Second Life Toys pretende cambiar eso.

La forma en que funciona es que la gente envía sus juguetes no deseados que se convertirán en donantes para los juguetes rotos. Más tarde, los remitentes recibirán una carta informándoles de cómo ayudó la donación y una imagen de un juguete arreglado usando partes de la donación.

Todo el proyecto es una buena metáfora que da una comprensión más profunda de cómo funciona la donación de órganos y la necesidad de la misma. Sólo en Japón, alrededor de 14.000 personas están en las listas de espera y sólo alrededor de 300 de ellos al año reciben los órganos que necesitan.

También puedes participar en el proyecto, dirígete aquí para más detalles.

Modelos anatómicos de un perro de globo y un pato de goma de Jason Freeny

Modelos anatómicos de un perro de globo y un pato de goma de Jason Freeny

Diseñador Jason Freeny (previamente) es conocido por sus realizaciones humorísticas de juguetes populares convertidos en modelos anatómicos. Figuras de Lego, muñecas Barbie, los hombres de pan de jengibre, e incluso los ositos de goma han conseguido el tratamiento de sección transversal, y junto a: el clásico patito de goma del baño y el perro de globo. Cada juguete viene como un kit que puedes montarlo por ti mismo.

Figuras de acción de esculturas clásicas trae a "David" y "Venus de Milo" a la Vida

Figuras de acción de esculturas clásicas trae a

Estas ardientes nueva figuras de acción retro son anteriores a GI Joes y a los Power Rangers por casi 500 años. Si alguna vez te has imaginado como se vería "David" de Miguel Ángel mientras esta en una acalorada batalla con "El Pensador" de Rodin, o cómo "Venus de Milo" utilizaría un nuevo conjunto de brazos articulados, el Museo Table tiene tu respuesta. Estas figuras de acción de edición limitada de 6 pulgadas cuentan con brazos y piernas totalmente móviles, e incluso los globos oculares. Desafortunadamente la ventana de pedidos para varias de las figuras ya ha cerrado, pero "David" se encuentra actualmente disponible por pre-orden por 4.800 ¥ (~ $40) y el envío será en algún momento de mayo de 2016.

Ikea convierte dibujo de niños en juguetes, y los vende para recaudar fondos para la caridad

Ikea convierte dibujo de niños en juguetes, y los vende para recaudar fondos para la caridad

A IKEA se le ocurrió una nueva idea: convertir dibujos infantiles en peluches reales. Y los peluches se venden para la caridad. Ikea ha seleccionado los dibujos de 10 niños en todo el mundo y convirtió sus coloridos dibujos en lindos juguetes. Un dólar/euro por cada juguete vendido se destinarán a proyectos de educación infantil.

Ver también: Artista transforma dibujos para niños en peluches

La anatomía de tus juguetes favoritos de la niñez revelado

¿Qué hay dentro de tus personajes animados favoritos? Jason Freeny te lo revela la hacer cortes anatómicos de personajes icónicos. Desde Mickey Mouse al hombre LEGO y hasta Barbie, nada está a salvo de su bisturí. Freeny utiliza juguetes habituales en su obra, el corta y llena sus entrañas con plastilina, o espuma de poliuretano para los juguetes grandes. Entonces él hace un trabajo de "forense al revés", decidiendo lo que el esqueleto y las tripas del personaje se vería en base a su forma. Por lo general comienza el trabajo con las costillas.